
20 августа 2019 г. в здании Министерства образования и науки Республики Казахстан состоялась встреча с представителями Центра креативных технологий «TUMO» (Республика Армения).
В ходе беседы были обсуждены вопросы по внедрению инновационных образовательных технологий путем открытия данного центра в г.Нур-Султан.
Также, в рамках встречи был подписан Меморандум о взаимопонимании и сотрудничестве между «Тумо» и НАО «Холдинг «Кәсіпқор». С казахстанской стороны Меморандум был подписан Е. Кузенбаевым, исполняющим обязанности Председателя Правления НАО «Холдинг «Кәсіпқор», с армянской стороны Папазян Мари Лу, исполнительным директором Центра креативных технологий «TUMO».
TUMO - это новый тип образовательной модели, который ставит учеников под контроль их собственного развития. Программа TUMO охватывает 14 учебных целей: анимация, разработка игр, кинопроизводство, веб-разработка, музыка, письмо, рисование, графический дизайн, 3D-моделирование, компьютерное программирование, робототехника, графика движения, фотография и новые СМИ (блогинг и SMM). Программа чередует независимые учебные мероприятия, поддерживаемые тренерами, с практическими воркшопами, проводимыми специализированным персоналом центра, и проектными лабораториями, возглавляемыми лидерами отрасли со всего мира.
Подростки объединяют цели обучения TUMO в своих личных учебных планах, которые всегда адаптируются к их прогрессу и развивающимся предпочтениям. Мягкие навыки, такие как командная работа, инициативность, эмпатия и эффективная коммуникация, встроены в образовательную программу наряду с ноу-хау в области контента и техническими навыками.
В TUMO нет студенческих групп по возрастам, но студенты всех возрастов, социального происхождения и интересов работают вместе в разное время в разных мастерских и лабораториях; нет вступительных экзаменов, требований или сборов – все кандидаты принимаются бесплатно; нет оценок – студенты не конкурируют друг с другом, а скорее мотивированы получить доступ к своим любимым мастерским и лабораториям и повысить уровень, как в видеоигре; и нет сертификата об окончании – вместо этого работа каждого студента автоматически загружается в их онлайн-портфолио, которое становится их "дипломом".


